3D relief
La stéréoscopie (du grec stéréo- : solide, -scope : vision) est l'ensemble des techniques mises en œuvre pour reproduire une perception du relief à partir de deux images planes.
Elle est née pratiquement en même temps que la photographie, bien que l'on en trouve des traces plus anciennes (...)
Elle se base sur le fait que la perception humaine du relief se forme dans le cerveau lorsqu'il reconstitue une seule image à partir de la perception des deux images planes et différentes provenant de chaque œil.
Il existe, pour réaliser ces images, aussi bien que pour les observer, une grande variété de moyens (...).
Source Wikipedia
On filme la même image... |
... mais légèrement décalée |
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Différentes solutions stéréoscopiques
1. Système auto-stéréoscopique
Technique
Cette méthode n'utilise pas de lunettes. Un filtre lenticulaire est placé devant l'écran de manière à créer des zones spatiales verticales alternées entre l'image vue par l'oeil gauche et l'image vue par l'oeil droite.
C'est la seule technique permettant d'utiliser plus de 2 points de vues. Certains écrans utilisent jusqu'à 40 points de vues permettant de créer une impression plus proche de l'hologramme que de la stéréoscopie.
A noter
- ADM a un partenariat privilégié avec le distributeur d'écran alioscopy en Suisse
- Technologie proposée aujourd'hui : 8 ponts de vues
- Il n'y a plus de problème de lunettes, le spectateur peut apprécier l'auto-stéréoscopie sur 100 degrés et jusqu'à un éloignement de 10 mètres.
- Ecran 24 pouces vendu à CHF 6′400.00 / 40 pouces vendu à CHF 12′800.00 / possibilité de louer le matériel
Utilisation
- Solution idéale pour les expositions, les foires et les shops, duty free, etc.
2. Système actif
Technique
Cette méthode nécessite l'utilisation de lunettes obscurcissant alternativement un oeil sur deux et d'un écran permettant un affichage 2x plus rapide que la normale. Les lunettes doivent disposer d'une alimentation (batterie) et d'un récepteur (IR ou radio) pour synchroniser l'obscurcissement avec la diffusion des images sur l'écran. Un émetteur pour le signal de synchronisation et généralement placé entre la source vidéo (PC, DVD ou autre) et l'écran.
A noter
- C'est la technique qui offre la meilleure qualité d'image au final.
- Beaucoup d'écrans dit « 200Hz » sont déjà commercialisé et permettent l'affichage de la stéréoscopie avec cette méthode.
Utilisations
- Utilisation public dans les salles de cinéma.
- Utilisation privée par les joueurs de jeux vidéos depuis déjà plusieurs années.
- Utilisation privée par les personnes ayant aquis dernièrement un téléviseur di « 3D ».
3. Système passif
Technique
Cette méthode utilise des lunettes munie de verre à polarisation circulaire et dont l'orientation de la polarisation et inversée entre l'oeil gauche et l'oeil droite. L'écran est un écran LCD normal sur lequel on pose un filtre polarisant dont la polarisation est inversée une ligne de pixels sur deux.
A noter
- L'effet stéréo est visible quelque soit les conditions du lieu et la position du spectateur par rapport à l'écran
- Les lunettes peuvent être très légères
- La qualité de l'image est légèrement dégradée du fait que l'écran n'utilise en fait qu'une ligne de pixels sur deux.
Utilisations
- Salon, foire ou exposition.
- L'exposant peut faire de ses lunettes un vecteur de communication avec un design rappelant sa marque.
- Café, restaurant, discothèque ou tout lieu public similaire.

Rte. de Cossonay 100